Nepal (ang. Nepal) – jedna z map dostępnych w grze Overwatch, na której rozgrywa się tryb kontroli.
Tło fabularne[]
Po wybuchu kryzysu omnicznego w Himalajach został założony klasztor Szambala, prowadzony przez grupę omników, którzy doświadczyli duchowego przebudzenia. Pod kierownictwem Tekarty Mondatty, mnisi głosili tezy o jedności i równości na całym świecie – zwłaszcza w miejscach, gdzie omniki nie posiadały swoich praw. Klasztor stał się popularnym miejscem pielgrzymek zarówno dla robotów, jak i ludzi.
Jeden z mnichów Szambali, Tekarta Zenyatta, nie zgadzał się jednak z nowym kierunkiem obranym przez wspólnotę. Uważał, że jedynym sposobem na poprawę stosunków między ludźmi a omnikami nie jest dogmatyczne nauczanie, lecz bezpośredni kontakt między przedstawicielami obu społeczeństw. Mimo tej decyzji, jego uczeń Genji wciąż zamieszkuje klasztor.
Wygląd[]
Nepal posiada trzy bardzo różniące się od siebie punkty – pierwszym jest wioska, drugim kapliczka, a trzecim sanktuarium. Mimo to jest to mapa, którą duża część stanowi otwarta przestrzeń głównego celu, do którego prowadzi wiele przejść przez okna i skrytki, lecz mimo to centralną areną będzie jedno dość szczelne pomieszczenie. Mapa została idealnie przystosowana do szybkich postaci, które w łatwy, a zarazem szybki sposób mogą zakraść się przez budynki na tyły wroga, czy też dostać się w strategiczne miejsca.
Wioska[]
Kapliczka[]
Sanktuarium[]
Warianty[]
Nepal posiada kilka innych wersji mapy, które są używane w innych trybach. W tym przypadku wszystkie trzy wersje używane są w trybie zdobądź flagę.
Ciekawostki[]
- Pomiędzy klifem, a punktem kontrolnym w wiosce, na pierwszym piętrze, znajduje się pokój, który należy do Genjiego. Znajdują się w nim haori klanu Shimada, mniejsza wersja obrazu znajdującego się w Hanamurze, w ostatnim punkcie kontrolnym, stojak na katanę oraz zdjęcie młodego Genjiego i młodego Hanzo.
Lista zmian[]
- 10 października 2017 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zresetowanie postępów dogrywki, kiedy punkt został zamieniony po zapełnieniu pasków postępów obu drużyn w 99%.
- 29 sierpnia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który powodował, że oświetlenie w pokoju Genjiego było zbyt ciemne.
- 15 listopada 2016 Opis: Naprawiono błąd, który umożliwiał Żniwiarzowi dotarcie za pomocą Kroku w Cień w niezamierzone miejsca.
- 9 sierpnia 2016 Opis: Naprawiono błąd, który pozwalał graczom utknąć poza mapą.
- 6 lipca 2016 Opis: Naprawiono problem z kolizją podczas blokowania się na pewnym obszarze na Nepalu.
- 22 marca 2016 (beta) Opis: Zaktualizowano mapę Nepal o nowe ścieżki dźwiękowe.
- 9 lutego 2016 (beta) Opis: Mapa Nepal została dodana do gry.