Overwatch – oficjalna ścieżka dźwiękowa z gry „Overwatch”, która została wydana 24 maja 2016 roku przez Dereka Duke'a i Sama Cardona. Album można zdobyć poprzez zakup edycji kolekcjonerskiej, lub też poprzez bezpośredni zakup cyfrowy na iTunes.
O albumie[]
Informacje[]
Żołnierze, naukowcy, awanturnicy i odmieńcy.
W obliczu globalnego konfliktu powołano do życia międzynarodową grupę do zadań specjalnych, złożoną z bohaterów, którzy połączyli siły, aby przywrócić pokój. Organizacja ta położyła kres konfliktowi i w kolejnych dziesięcioleciach przyczyniła się do utrzymania pokoju. Overwatch dała początek epoce badań, innowacji oraz wielkich odkryć. Jednak po wielu latach jej wpływy znacznie osłabły i została ona ostatecznie rozwiązana. Czas Overwatch przeminął… ale świat wciąż potrzebuje bohaterów.
Overwatch to pierwsza nowa marka Blizzarda od niemal dwudziestu lat, dlatego kiedy przystąpiliśmy do tworzenia jej warstwy muzycznej, chcieliśmy dotrzeć do sedna tego, czym jest Overwatch. Ponieważ w grze występują bohaterowie i złoczyńcy z całego świata, wykorzystaliśmy wiele różnych źródeł inspiracji oraz instrumentów, które reprezentują różnorodność kulturową na Ziemi. Nasi bohaterowie potrzebują ponadczasowych melodii, a nasze scenerie – wyróżniających je motywów przewodnich. Przede wszystkim jednak nasza muzyka musi pobudzać graczy do działania i symbolizować ideały heroizmu, jakże żywe w świecie Overwatch
Gry Blizzarda wykorzystują muzykę orkiestrową i Overwatch nie jest tutaj wyjątkiem. Nasz nowy świat zamieszkują nie tylko ludzie: znajdziemy tutaj liczną populację robotów zwanych omnikami, które mimo trudności starają się żyć w zgodzie z rodzajem ludzkim. Nasza muzyka to odzwierciedla. Ścieżka dźwiękowa Overwatch łączy muzykę elektroniczną z akustyczną oraz dźwięki syntetyczne z orkiestrowymi – innymi słowy świat maszyn i świat ludzi.
Twórcy[]
- Kompozytorzy: Derek Duke, Neal Acree, Sam Cardon, Cris Velasco
- Asystent kompozytorów: Adam Burgess
- Dyrygent: Eímear Noone
- Orkiestracja: M.W Alexander, Penka Kouneva
- Przygotowanie nut i pomoc: Robert Puff, RPM Seattle Music Preparation
- Przygotowanie sesji nagraniowych i orkiestracja: Edo Guidotti
- Realizacja dźwięku: John Kurlander
- Dodatkowa realizacja dźwięku: John Rodd
- Mastering ścieżki dźwiękowej: Mastered at Bernie Grundman Mastering, Hollywood, CA.
- Koprodukcja: Caroline Hernandez, Joel Taubel
- Kontakt z artystami: Andrea Toyias, Michael Roache
- Producent ścieżki dźwiękowej: Derek Duke
- Specjalne podziękowania dla: Yulia, Jasper i Esme Sylvanas Duke, Margarita Kravets, Joellyn Acree i świętej pamięci David Acree, Erin Collins i Koyo Sonae, Bonnie Colgate, Damian, Lee i Danielle Burgess, Erika Sayre-Smith, Kevin Crook, Lynda Do, Caroline Hernandez, Joel Taubel, Jay Maguire, Jason Hayes, Glenn Stafford, Clint Bajakian, Lucas Merino, Bucky Fisk, Doug Gregory, Russell Brower, David Seeholzer, Chris Metzen, Michael Chu, Jeff Chamberlain, Jeff Kaplan, Mike Ryder, Frank Pearce, Mike Morhaime, Gio Hunt i wielu innym pracownikom Blizzard Entertainment Sound Department.
Lista utworów[]
Nr. | Nazwa | Czas trwania | Audio |
---|---|---|---|
1 | Overture | 01:47 | |
2 | Rally the Heroes | 02:20 | |
3 | Temple of Anubis | 02:11 | |
4 | The World Could Always Use More Heroes (Cinematic Intro) | 05:50 | |
5 | King’s Row | 01:13 | |
6 | Legacy | 01:52 | |
7 | Prepare to Attack | 05:31 | |
8 | Hanamura | 01:58 | |
9 | Old Soldier | 01:48 | |
10 | Watchpoint: Gibraltar | 00:56 | |
11 | Numbani | 01:10 | |
12 | Situation Critical | 04:35 | |
13 | Hollywood | 01:23 | |
14 | A Future Worth Fight For | 02:18 | |
15 | Volskaya Industries | 01:11 | |
16 | Dorado | 01:11 | |
17 | Victory | 03:05 | |
18 | Route 66 | 01:10 | |
19 | We Are Overwatch | 01:16 | |
20 | Nepal | 01:38 | |
21 | …And Overwatch for All | 01:50 |
Ciekawostki[]
- Utwory ze ścieżki dźwiękowej używane są nie tylko w grze, gdyż można spotkać je również w filmach animowanych.