FANDOM


Superzdolności – ofensywne i defensywne umiejętności bohaterów z gry „Overwatch”, które są używane po wciśnięciu odpowiednich klawiszy bądź kontrolek, które to mogą być zmienione w preferencjach w opcjach gry. Zdolności różnią się od siebie w zależności od klasy postaci:

  • Atak – bohaterowie ataku zadają ogromne obrażenia przeciwnikom, a także są bardzo mobilni.
  • Obrona – bohaterowie obrony panują nad polem walki, zakłócają ataki wroga i umacniają kluczowe punkty dzięki dalekodystansowym zdolnościom.
  • Tank – bohaterowie typu tank przyjmują na siebie obrażenia i przełamują obronę przeciwnika, atakując zgrupowanych wrogów lub wąskie przejścia.
  • Wsparcie – bohaterowie wsparcia chronią, wzmacniają i leczą swoich sojuszników, dają im premie do obrażeń i szybkości ruchu, a także zapewniają użyteczne efekty.

Lista superzdolności Edytuj

Atak Edytuj

Fara Edytuj

Salwa Salwa
Fara steruje ciągłą salwą minirakiet, którą może niszczyć grupy przeciwników.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Genji Edytuj

Smoczy Miecz Smoczy Miecz
Genji przez chwilę wywija swoją kataną. Dopóki Genji nie schowa miecza, zadaje śmiertelnie groźne ciosy wszystkim wrogom, którzy znajdą się w zasięgu jego broni.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


McCree Edytuj

Przycelowanie Przycelowanie
Skupić się. Wycelować. Pociągnąć za spust. McCree poświęca kilka cennych chwil, aby wycelować broń. Gdy jest gotów do oddania strzału, kule dosięgają wszystkich przeciwników znajdujących się w zasięgu jego wzroku. Im słabsze są cele, tym łatwiej udaje mu się je zlikwidować.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Smuga Edytuj

Bomba Pulsacyjna Bomba Pulsacyjna
Smuga ciska sporych rozmiarów bombę, która przylega do dowolnej powierzchni, na której wyląduje, również do przeciwników. Po chwili bomba wybucha, zadając znaczne obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w polu rażenia.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Sombra Edytuj

Impuls Elektromagnetyczny Impuls Elektromagnetyczny
Sombra używa wyładowania energii elektromagnetycznej o dużym promieniu rażenia, które niszczy wrogie bariery i osłony oraz hakuje wszystkich przeciwników w zasięgu.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Żniwiarz Edytuj

Wirująca Śmierć Wirująca Śmierć
Żniwiarz błyskawicznie opróżnia magazynki piekielnych strzelb, zadając dotkliwe obrażenia wszystkim pobliskim przeciwnikom.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Żołnierz-76 Edytuj

Wizjer Taktyczny Wizjer Taktyczny
Wizjer taktyczny Żołnierza-76 naprowadza jego broń na wrogów najbliżej celownika. Jeśli jakiś wróg opuści pole widzenia Żołnierza 76, może on szybko przełączyć namierzanie na inny cel.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Obrona Edytuj

Bastion Edytuj

Konfiguracja- Czołg Konfiguracja: Czołg
W trybie czołgu Bastion porusza się za pomocą gąsienic i używa działa dalekiego zasięgu, którego pociski mają duże pole rażenia. Bastion może pozostawać w trybie czołgu tylko przez ograniczony czas.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Hanzo Edytuj

Smoczy Strzał Smoczy Strzał
Hanzo przywołuje Ducha Smoka, który frunie w powietrzu w linii prostej, po drodze przenikając przez ściany i pożerając napotkanych przeciwników.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Mei Edytuj

Zamieć Zamieć
Mei wypuszcza drona sterującego pogodą, który wywołuje nagłe porywy wiatru i śniegu na dużym obszarze. Zamieć spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia, a jeśli jakiś wróg nie ucieknie na czas, zostaje zamrożony na kość.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Torbjörn Edytuj

Przegrzanie Przegrzanie
Przegrzanie podręcznej kuźni daje Torbjörnowi znaczną premię do pancerza oraz zgromadzonego złomu. Wykonuje również szybsze ataki oraz skuteczniej naprawia i ulepsza wieżyczki.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Trupia Wdowa Edytuj

Infrawizja Infrawizja
Wizjer zwiadowczy Trupiej Wdowy umożliwia jej widzenie obrazów cieplnych w podczerwieni. Dzięki temu jest w stanie przez pewien czas śledzić swoje cele mimo przeszkód blokujących pole widzenia (np. ściany i inne obiekty). Zdolność ta obejmuje również sojuszników Wdowy.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Złomiarz Edytuj

Mord-Opona Mord-Opona
Złomiarz wypuszcza napędzaną silnikiem oponę z bombą, która jedzie przez pole bitwy, pokonując ściany i przeszkody. Złomiarz może zdalnie zdetonować Mord-Oponę i zadać poważne obrażenia wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Może też poczekać, aż sama wybuchnie.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Tank Edytuj

D.Va Edytuj

Samozniszczenie Samozniszczenie
D.Va katapultuje się ze swojego mecha i włącza tryb autodestrukcji reaktora, którego wybuch zadaje ogromne obrażenia pobliskim przeciwnikom.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)
Wezwanie Mecha Wezwanie Mecha
Jeśli pancerny kombinezon bojowy zostanie zniszczony, D.Va może przywołać nowego mecha i wrócić do walki.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Orisa Edytuj

Turbodoładowanie Turbodoładowanie
Orisa aktywuje urządzenie, które zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników znajdujących się w jej polu widzenia.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Reinhardt Edytuj

Zdruzgotanie Zdruzgotanie
Reinhardt wali w ziemię swym młotem rakietowym i wywołuje falę uderzeniową, która powala wszystkich przeciwników znajdujących się przed nim oraz zadaje im obrażenia.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Wieprzu Edytuj

Wieprznięcie Wieprznięcie
Wieprzu montuje na swojej Szmelcownicy ładownicę lufową, przez którą wsypuje do środka amunicję, po czym może przez chwilę ostrzeliwać wrogów odrzucającym do tyłu strumieniem odłamków.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Winston Edytuj

Pierwotny Szał Pierwotny Szał
Winston pozwala, by owładnął nim pierwotny, zwierzęcy instynkt, co znacznie zwiększa jego zdrowie i sprawia, że niezwykle trudno go zabić. Pierwotny szał wzmacnia ponadto jego ataki podczas walki w zwarciu i umożliwia mu częstsze korzystanie z plecaka odrzutowego. W czasie działania szału Winston może jedynie wykonywać ataki w zwarciu i używać plecaka odrzutowego.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Zaria Edytuj

Uderzenie Grawitonowe Uderzenie Grawitonowe
Zaria wystrzeliwuje bombę grawitacyjną, która przyciąga wrogów, unieruchamia ich i zadaje im obrażenia.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Wsparcie Edytuj

Ana Edytuj

Nanowzmocnienie Nanowzmocnienie
Trafienie sojusznika wzmacniającą strzałką zapewnia mu premię do szybkości ruchu, zadawanych obrażeń i redukcji otrzymywanych obrażeń.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Lúcio Edytuj

Bariera Dźwiękowa Bariera Dźwiękowa
Wzmacniacz Lúcio emituje ochronne fale dźwiękowe, które zapewniają jemu oraz pobliskim sojusznikom krótkotrwałe osłony.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Łaska Edytuj

Wskrzeszenie Wskrzeszenie
Łaska roztacza wokół siebie leczniczą moc, przywracając pełną wartość życia pobliskim martwym sojusznikom.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Symmetra Edytuj

Teleporter Teleporter
Symmetra umieszcza na swojej aktualnej pozycji odbiornik teleportacyjny, połączony z nadajnikiem teleportacyjnym w punkcie startowym swojej drużyny. Sojusznicy mogą błyskawicznie przemieszczać się między nadajnikiem i odbiornikiem, co umożliwia im szybki powrót do walki, jeśli zostaną pokonani.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)
Generator Osłon Generator Osłon
Symmetra rozstawia generator osłon o dużym zasięgu, który zapewnia zwiększoną ochronę całej drużynie.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Zenyatta Edytuj

Transcendencja Transcendencja
Zenyatta przechodzi na chwilę na wyższy poziom egzystencji. W czasie trwania transcendencji Zenyatta nie może używać zdolności ani broni, ale jest odporny na wszelkie uszkodzenia i automatycznie regeneruje zdrowie własne oraz pobliskich sojuszników.
Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Tempo ładowania Edytuj

Superzdolności mają określone tempo ładowania w sekundach, ale mogą być również ładowane poprzez zadawanie dostatecznych obrażeń. Część bohaterów może ładować swoje superzdolności poprzez swoje zdolności leczące.

Bohater Superzdolność Procentowa wartość załadunku za Czas trwania
60 sekund 120 pkt. obrażeń 120 pkt. leczenia
Atak
Fara Salwa 20% 8% Brak 3 sekundy
Genji Smoczy Miecz 25% 10% Brak 6 sekund
McCree Przycelowanie 25% 10% Brak 6 sekund
Smuga Bomba Pulsacyjna 33.3% 13.3% Brak 2 sekundy
Sombra Impuls Elektromagnetyczny 25% 10% 9% Brak
Żniwiarz Wirująca Śmierć 20% 8% 8% 3 sekundy
Żołnierz-76 Wizjer Taktyczny 20% 8% 0% 6 sekund
Obrona
Bastion Konfiguracja: Czołg 18.2% 7.3% 0% 8 sekund
Hanzo Smoczy Strzał 25% 10% Brak Brak
Mei Zamieć 30% 12% 0% 5 sekund
Torbjörn Przegrzanie 23.1% 9.2% Brak 12 sekund
Trupia Wdowa Infrawizja 27.3% 10.9% Brak 15 sekund
Złomiarz Mord-Opona 24% 9.6% Brak 10 sekund
Tank
D.Va? Samozniszczenie 27.3% 10.9% Brak 4 sekundy
D.Va? Wezwanie Mecha 93.8%[1] 37.5% Brak 2 sekundy
Orisa Turbodoładowanie 18% 7.2% Brak 16 sekund
Reinhardt Zdruzgotanie 27.3% 10.9% Brak 3 sekundy
Wieprzu Wieprznięcie 27.3% 10.9% 0% 6 sekund
Winston Pierwotny Szał 27.3% 10.9% Brak 10 sekund
Zaria Uderzenie Grawitonowe 20% 8% Brak 4 sekundy
Wsparcie
Ana Nanowzmocnienie 15.8% 6.3% 6.3% 8 sekund
Lúcio Bariera Dźwiękowa 14.2% 5.7% 5.7% 6 sekundy
Łaska Wskrzeszenie 30% 12%[2] 12% Brak
Symmetra Teleporter 37.5% 15% Brak Brak
Symmetra Generator Osłon 37.5% 15% Brak Brak
Zenyatta Transcendencja 18.2% 7.3% 7.3% 6 sekundy

Przypisy Edytuj

  1. Kiedy jej mech wykona samozniszczenie, Wezwanie Mecha będzie od razu gotowe.
  2. Łaska również ładuje superzdolność wzmacniając ataki, 3% za 120 pkt. obrażeń.

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki