FANDOM


Superzdolności – ofensywne i defensywne umiejętności bohaterów z gry „Overwatch”, które są używane po wciśnięciu odpowiednich klawiszy bądź kontrolek, które to mogą być zmienione w preferencjach w opcjach gry. Zdolności różnią się od siebie w zależności od klasy postaci:

  • Atak – bohaterowie ataku zadają ogromne obrażenia przeciwnikom, a także są bardzo mobilni.
  • Obrona – bohaterowie obrony panują nad polem walki, zakłócają ataki wroga i umacniają kluczowe punkty dzięki dalekodystansowym zdolnościom.
  • Tank – bohaterowie typu tank przyjmują na siebie obrażenia i przełamują obronę przeciwnika, atakując zgrupowanych wrogów lub wąskie przejścia.
  • Wsparcie – bohaterowie wsparcia chronią, wzmacniają i leczą swoich sojuszników, dają im premie do obrażeń i szybkości ruchu, a także zapewniają użyteczne efekty.

Lista superzdolności Edytuj

Atak Edytuj

Fara Edytuj

Salwa

Salwa

Fara steruje ciągłą salwą minirakiet, którą może niszczyć grupy przeciwników.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Genji Edytuj

Smoczy Miecz

Smoczy Miecz

Genji przez chwilę wywija swoją kataną. Dopóki Genji nie schowa miecza, zadaje śmiertelnie groźne ciosy wszystkim wrogom, którzy znajdą się w zasięgu jego broni.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


McCree Edytuj

Przycelowanie

Przycelowanie

Skupić się. Wycelować. Pociągnąć za spust. McCree poświęca kilka cennych chwil, aby wycelować broń. Gdy jest gotów do oddania strzału, kule dosięgają wszystkich przeciwników znajdujących się w zasięgu jego wzroku. Im słabsze są cele, tym łatwiej udaje mu się je zlikwidować.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Pięść Zagłady Edytuj

Meteor

Meteor

Pięść Zagłady wyskakuje w powietrze, a następnie spada na ziemię i zadaje duże obrażenia.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Smuga Edytuj

Bomba Pulsacyjna

Bomba Pulsacyjna

Smuga ciska sporych rozmiarów bombę, która przylega do dowolnej powierzchni, na której wyląduje, również do przeciwników. Po chwili bomba wybucha, zadając znaczne obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w polu rażenia.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Sombra Edytuj

Impuls Elektromagnetyczny

Impuls Elektromagnetyczny

Sombra używa wyładowania energii elektromagnetycznej o dużym promieniu rażenia, które niszczy wrogie bariery i osłony oraz hakuje wszystkich przeciwników w zasięgu.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Żniwiarz Edytuj

Wirująca Śmierć

Wirująca Śmierć

Żniwiarz błyskawicznie opróżnia magazynki piekielnych strzelb, zadając dotkliwe obrażenia wszystkim pobliskim przeciwnikom.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Żołnierz-76 Edytuj

Wizjer Taktyczny

Wizjer Taktyczny

Wizjer taktyczny Żołnierza-76 naprowadza jego broń na wrogów najbliżej celownika. Jeśli jakiś wróg opuści pole widzenia Żołnierza 76, może on szybko przełączyć namierzanie na inny cel.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Obrona Edytuj

Bastion Edytuj

Konfiguracja: Czołg

Konfiguracja- Czołg

W trybie czołgu Bastion porusza się za pomocą gąsienic i używa działa dalekiego zasięgu, którego pociski mają duże pole rażenia. Bastion może pozostawać w trybie czołgu tylko przez ograniczony czas.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Hanzo Edytuj

Smoczy Strzał

Smoczy Strzał

Hanzo przywołuje Ducha Smoka, który frunie w powietrzu w linii prostej, po drodze przenikając przez ściany i pożerając napotkanych przeciwników.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Mei Edytuj

Zamieć

Zamieć

Mei wypuszcza drona sterującego pogodą, który wywołuje nagłe porywy wiatru i śniegu na dużym obszarze. Zamieć spowalnia wrogów i zadaje im obrażenia, a jeśli jakiś wróg nie ucieknie na czas, zostaje zamrożony na kość.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Torbjörn Edytuj

Przegrzanie

Przegrzanie

Przegrzanie podręcznej kuźni daje Torbjörnowi znaczną premię do pancerza oraz zgromadzonego złomu. Wykonuje również szybsze ataki oraz skuteczniej naprawia i ulepsza wieżyczki.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Trupia Wdowa Edytuj

Infrawizja

Infrawizja

Wizjer zwiadowczy Trupiej Wdowy umożliwia jej widzenie obrazów cieplnych w podczerwieni. Dzięki temu jest w stanie przez pewien czas śledzić swoje cele mimo przeszkód blokujących pole widzenia (np. ściany i inne obiekty). Zdolność ta obejmuje również sojuszników Wdowy.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Złomiarz Edytuj

Mord-Opona

Mord-Opona

Złomiarz wypuszcza napędzaną silnikiem oponę z bombą, która jedzie przez pole bitwy, pokonując ściany i przeszkody. Złomiarz może zdalnie zdetonować Mord-Oponę i zadać poważne obrażenia wszystkim wrogom w zasięgu eksplozji. Może też poczekać, aż sama wybuchnie.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Tank Edytuj

D.Va Edytuj

Samozniszczenie

Samozniszczenie

D.Va katapultuje się ze swojego mecha i włącza tryb autodestrukcji reaktora, którego wybuch zadaje ogromne obrażenia pobliskim przeciwnikom.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)

Wezwanie Mecha

Wezwanie Mecha

Jeśli pancerny kombinezon bojowy zostanie zniszczony, D.Va może przywołać nowego mecha i wrócić do walki.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Orisa Edytuj

Turbodoładowanie

Turbodoładowanie

Orisa aktywuje urządzenie, które zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników znajdujących się w jej polu widzenia.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Reinhardt Edytuj

Zdruzgotanie

Zdruzgotanie

Reinhardt wali w ziemię swym młotem rakietowym i wywołuje falę uderzeniową, która powala wszystkich przeciwników znajdujących się przed nim oraz zadaje im obrażenia.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Wieprzu Edytuj

Wieprznięcie

Wieprznięcie

Wieprzu montuje na swojej Szmelcownicy ładownicę lufową, przez którą wsypuje do środka amunicję, po czym może przez chwilę ostrzeliwać wrogów odrzucającym do tyłu strumieniem odłamków.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Winston Edytuj

Pierwotny Szał

Pierwotny Szał

Winston pozwala, by owładnął nim pierwotny, zwierzęcy instynkt, co znacznie zwiększa jego zdrowie i sprawia, że niezwykle trudno go zabić. Pierwotny szał wzmacnia ponadto jego ataki podczas walki w zwarciu i umożliwia mu częstsze korzystanie z plecaka odrzutowego. W czasie działania szału Winston może jedynie wykonywać ataki w zwarciu i używać plecaka odrzutowego.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Zaria Edytuj

Uderzenie Grawitonowe

Uderzenie Grawitonowe

Zaria wystrzeliwuje bombę grawitacyjną, która przyciąga wrogów, unieruchamia ich i zadaje im obrażenia.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Wsparcie Edytuj

Ana Edytuj

Nanowzmocnienie

Nanowzmocnienie

Trafienie sojusznika wzmacniającą strzałką zapewnia mu premię do szybkości ruchu, zadawanych obrażeń i redukcji otrzymywanych obrażeń.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Lúcio Edytuj

Bariera Dźwiękowa

Bariera Dźwiękowa

Wzmacniacz Lúcio emituje ochronne fale dźwiękowe, które zapewniają jemu oraz pobliskim sojusznikom krótkotrwałe osłony.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Łaska Edytuj

Wskrzeszenie

Wskrzeszenie

Łaska roztacza wokół siebie leczniczą moc, przywracając pełną wartość życia pobliskim martwym sojusznikom.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Symmetra Edytuj

Teleporter

Teleporter

Symmetra umieszcza na swojej aktualnej pozycji odbiornik teleportacyjny, połączony z nadajnikiem teleportacyjnym w punkcie startowym swojej drużyny. Sojusznicy mogą błyskawicznie przemieszczać się między nadajnikiem i odbiornikiem, co umożliwia im szybki powrót do walki, jeśli zostaną pokonani.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)

Generator Osłon

Generator Osłon

Symmetra rozstawia generator osłon o dużym zasięgu, który zapewnia zwiększoną ochronę całej drużynie.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Zenyatta Edytuj

Transcendencja

Transcendencja

Zenyatta przechodzi na chwilę na wyższy poziom egzystencji. W czasie trwania transcendencji Zenyatta nie może używać zdolności ani broni, ale jest odporny na wszelkie uszkodzenia i automatycznie regeneruje zdrowie własne oraz pobliskich sojuszników.

Użycie: Q, XB Y, Trójkąt (PS)


Tempo ładowania Edytuj

Superzdolności mają określone tempo ładowania w sekundach, ale mogą być również ładowane poprzez zadawanie dostatecznych obrażeń. Część bohaterów może ładować swoje superzdolności poprzez swoje zdolności leczące.

Bohater Superzdolność Procentowa wartość załadunku za Czas trwania
60 sekund 120 pkt. obrażeń 120 pkt. leczenia
Atak
Fara Salwa 20% 8% Brak 3 sekundy
Genji Smoczy Miecz 25% 10% Brak 6 sekund
McCree Przycelowanie 25% 10% Brak 6 sekund
Smuga Bomba Pulsacyjna 33.3% 13.3% Brak 2 sekundy
Sombra Impuls Elektromagnetyczny 25% 10% 9% Brak
Żniwiarz Wirująca Śmierć 20% 8% 8% 3 sekundy
Żołnierz-76 Wizjer Taktyczny 20% 8% 0% 6 sekund
Obrona
Bastion Konfiguracja: Czołg 18.2% 7.3% 0% 8 sekund
Hanzo Smoczy Strzał 25% 10% Brak Brak
Mei Zamieć 30% 12% 0% 5 sekund
Torbjörn Przegrzanie 23.1% 9.2% Brak 12 sekund
Trupia Wdowa Infrawizja 27.3% 10.9% Brak 15 sekund
Złomiarz Mord-Opona 24% 9.6% Brak 10 sekund
Tank
D.Va? Samozniszczenie 27.3% 10.9% Brak 4 sekundy
D.Va? Wezwanie Mecha 93.8%[1] 37.5% Brak 2 sekundy
Orisa Turbodoładowanie 18% 7.2% Brak 16 sekund
Reinhardt Zdruzgotanie 27.3% 10.9% Brak 3 sekundy
Wieprzu Wieprznięcie 27.3% 10.9% 0% 6 sekund
Winston Pierwotny Szał 27.3% 10.9% Brak 10 sekund
Zaria Uderzenie Grawitonowe 20% 8% Brak 4 sekundy
Wsparcie
Ana Nanowzmocnienie 15.8% 6.3% 6.3% 8 sekund
Lúcio Bariera Dźwiękowa 14.2% 5.7% 5.7% 6 sekundy
Łaska Wskrzeszenie 30% 12%[2] 12% Brak
Symmetra Teleporter 37.5% 15% Brak Brak
Symmetra Generator Osłon 37.5% 15% Brak Brak
Zenyatta Transcendencja 18.2% 7.3% 7.3% 6 sekundy

Przypisy Edytuj

  1. Kiedy jej mech wykona samozniszczenie, Wezwanie Mecha będzie od razu gotowe.
  2. Łaska również ładuje superzdolność wzmacniając ataki, 3% za 120 pkt. obrażeń.

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.