FANDOM


Szarża (ang. Charge) – zdolność Reinhardta, dostępna pod LS, XB LB, PS3 L1.

Opis Edytuj

Reinhardt szarżuje w kierunku, w którym jest zwrócony, poruszając się trzy razy szybciej niż normalnie. Może poruszać się w prawo i lewo, lecz nie może skręcać. Szarża trwa, dopóki Reinhardt nie zderzy się ze ścianą lub nie przebędzie 50 metrów.

Bohaterowie, którzy zderzyli się z szarżującym Reinhardtem przyjmą 50 punktów obrażeń. Pierwszy trafiony wróg będzie unieruchomiony i zostanie pochwycony do końca szarży, a pozostali trafieni przeciwnicy zostaną odrzuceni. Kiedy Reinhardt zderzy się ze ścianą z pochwyconym wrogiem, przeciwnik ten otrzyma 300 punktów obrażeń.

Reinhardt szarżuje naprzód w linii prostej, chwytając wrogów znajdujących się na jego drodze. Jeśli zderzy się z murem, pochwyceni przeciwnicy odnoszą dotkliwe obrażenia.

Ciekawostki Edytuj

  • Mech D.Vy, po aktywacji Samozniszczenia, również może być pochwycony podczas Szarży Reinhardta.
  • Jeśli dwóch wrogich sobie Reinhardtów zderzy się podczas szarżowania, oboje upadną i przyjmą 180 punktów obrażeń.

Lista zmian Edytuj

  • Overwatch emblem black 8 sierpnia 2017 Opis: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Szarża Reinhardta potrafiła przepchnąć postaci przez ściany.
  • Overwatch emblem black 28 lutego 2017 Opis: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał poprawne przygważdżanie celów Szarżą Reinhardta.
  • Overwatch emblem black 19 października 2016 Opis: Naprawiono błąd związany z zatrzymaniem się podczas szarży Reinhardtem.
  • Overwatch emblem black 29 marca 2016 (beta) Opis: Poprawiono szarżę Reinhardta, dzięki czemu powinna być ona bardziej skuteczna.

Zobacz też Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.